Anthropeum

Kunstobjekte historisch und geografisch einordnen

Bildquelle: Screenshot Anthropeum

Anthropeum ist ein tägliches Online-Spiel, bei dem historische Kunst- und Alltagsgegenstände zeitlich und geografisch eingeordnet werden müssen. In jeder Spielrunde erscheinen zehn Objekte aus der Sammlung des Metropolitan Museum of Art. Die Aufgabe besteht darin, auf einer Weltkarte den vermuteten Herkunftsort zu markieren und anschließend den passenden Entstehungszeitraum auszuwählen.

Nach jeder Schätzung zeigt Anthropeum, woher das jeweilige Objekt tatsächlich stammt und wann es hergestellt wurde. Punkte gibt es sowohl für die räumliche als auch für die zeitliche Genauigkeit. Nach zehn Runden wird das eigene Ergebnis mit den Resultaten der anderen Personen verglichen, die am selben Tag teilgenommen haben.

Die Objekte stammen nicht nur aus bekannten europäischen Epochen. Keramiken, Schmuckstücke, Skulpturen, Textilien oder Gebrauchsgegenstände aus unterschiedlichen Regionen der Welt machen deutlich, wie vielfältig menschliche Kulturen und Gestaltungstraditionen sind. Grundlage sind offen zugängliche Daten des Metropolitan Museum of Art; für historische Karten greift das Projekt unter anderem auf OpenHistoricalMap zurück.

Im Unterricht lässt sich Anthropeum beispielsweise in Geschichte, Geografie, Kunst und Gestaltung oder im fächerübergreifenden Lernen einsetzen. Lernende können ihre Vermutungen begründen, auf Materialien, Formen und Motive achten oder anschließend recherchieren, woran sich Herkunft und Alter eines Gegenstandes erkennen lassen. Durch das gemeinsame Rätseln entsteht ein guter Anlass, über kulturelle Vielfalt, Provenienz und die Grenzen historischer Einordnungen zu sprechen.

  • Tägliche Raterunde zu historischen Ausstellungsstücken
  • Keramiken, Schmuckstücke, Textilien oder Alltagsgegenstände zuordnen
  • Kunstepochen thematisieren

  • Kostenlos
  • Englisch (im Browser übersetzbar)
  • Ohne Anmeldung nutzbar


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