Robitopia

MINT-Inhalte spielerisch erfahren

Der Screenshot Robitopia fĂŒhrt zur Webseite https://robitopia.at/
Bildquelle: Screenshot Robitopia

Robitopia ist ein digitales Lernspiel mit MINT-Schwerpunkt. Kinder reisen darin mit ihrem Begleiter, dem Roboter „Robi“, in einer Rakete zu vier Fantasieplaneten. Eingebettet in eine Storyline treffen sie dabei auf MINT-BerufstĂ€tige, mit denen sie gesellschaftliche Aufgaben lösen. Auf einem Planeten mit sauberer Luft soll beispielsweise herausgefunden werden, welche neuen Technologien dort eingesetzt werden.

Inkludiert sind Videos, Informationstexte, zu lösende RĂ€tsel. Als Anreiz werden Sterne und besondere Auszeichnungen verdient, was den Gamification-Ansatz unterstĂŒtzt.

Konzipiert wurde das Lernspiel von der Mintality-Stiftung, der Ziel es ist, Kinder und besonders MĂ€dchen möglichst frĂŒh fĂŒr MINT-Inhalte zu begeistern. Eine Begleitstudie und ein Booklet informieren und geben didaktisch-methodische Hinweise.

Das Lernspiel ist fĂŒr die 3. und 4. Klasse Volksschule konzipiert und eignet sich fĂŒr fĂ€cherĂŒbergreifenden Unterricht. Zur Nutzung ist eine Registrierung notwendig. Bildungsinstitutionen benötigen eine Freischaltung. LehrkrĂ€fte können anschließend ĂŒber Zugangscodes Klassen und Gruppen verwalten.

Folgendes Video stellt das Lernspiel ausfĂŒhrlich vor:

Videoquelle: Robitopia

…und folgendes Video stellt erklĂ€rt EntstehungshintergrĂŒnde:

Videoquelle: Mintality Stiftung
  • MINT-Inhalte spielerisch erfahren und begreifen
  • Gamification-Elemente nutzen
  • MINT-RĂ€tsel lösen und Inhalte erfahren…

  • Kostenlos
  • Deutsch
  • Nur mit Anmeldung nutzbar
Dieser Beitrag ist Àlter als ein Jahr. Teile des Inhalts können bereits veraltet sein.

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