Bewegungsspiele oder Zirkeltraining gezielt steuern

Musik spielt in vielen Unterrichts-, Trainings- und Spielsituationen (wie bspw. Faschingspartys) eine zentrale Rolle: beim Stopp-Tanz, bei Bewegungsspielen wie „Reise nach Jerusalem“, bei Aufwärmübungen, im Zirkeltraining oder einfach als motivierende Begleitung zwischendurch. Genau dafür wurde Musikstopp entwickelt.
Dieses einfache, webbasierte Tool kann Musik (aus YouTube-Links) zeitgesteuert starten und stoppen – ohne Installation oder Anmeldung. Ein Song läuft für eine festgelegte (oder zufällige) Zeit, stoppt automatisch und startet nach einer definierten Pause wieder. Die wichtigsten Funktionen sind:
- Musik läuft für X Sekunden und stoppt automatisch
- Pausen (Y Sekunden) frei einstellbar oder komplett deaktivierbar
- Laufzeit fix oder zufällig (Min–Max)
- Musikpausenfunktion kann deaktiviert werden (manuelle Steuerung mit Leertaste)
- Songs optional automatisch wiederholen
- Pause per Klick überspringen, wenn die Gruppe schneller bereit ist
Nach dem Laden der jeweiligen Lieder werden diese mit “Start” in Gang gesetzt und mit “Pause” gestoppt. “Reset” setzt den Song zurück.
Für die Musikauswahl stehen vorbereitete Presets (Bewegungsspiele, Workout und Instrumental) mit jeweils ca. 10 Songs zur Verfügung. Ebenso können eigene Lieder mittels YouTube-Link hinzugefügt werden-
Wer mehrere Songs vorbereiten möchte, nutzt den optionalen Queue-Modus: Titel werden gesammelt, bleiben im Browser gespeichert und können nacheinander geladen werden. Das verhindert hektisches Suchen während der Aktivität und sorgt für einen ruhigen Ablauf.
Musikstopp unterstützt unterschiedliche Bewegungsspiele in Schule, Kindergarten, Training oder spontane Vertretungsstunde. Unter anderem folgende Aktivitäten können mit gezielten Musik-Stopps umgesetzt werden:
Reise nach Jerusalem: Während die Musik läuft, bewegen sich alle frei im Raum oder um Stühle herum. Stoppt die Musik, muss schnell ein Platz gefunden werden – wer keinen hat, scheidet aus oder bekommt eine Zusatzaufgabe.
Stopp-Tanz: Die Kinder tanzen zur Musik und bewegen sich frei. Sobald die Musik stoppt, müssen alle sofort einfrieren und still stehen bleiben, bis es weitergeht.
Feuer-Wasser-Sturm: Zur Musik bewegen sich alle durch den Raum, auf Zuruf oder beim Musikstopp müssen bestimmte Aktionen ausgeführt werden (z. B. auf etwas steigen bei „Wasser“ oder flach hinlegen bei „Sturm“). Das Spiel fördert Reaktion, Aufmerksamkeit und Bewegung.
Eierlaufen: Die Musik gibt den Rahmen für die Bewegung vor, während ein Gegenstand (z. B. Ball oder „Ei“) balanciert wird. Stoppt die Musik, muss die Position gehalten werden – wer das Objekt fallen lässt, beginnt neu.
Zirkeltraining: Die Musik läuft für eine bestimmte Zeit pro Station und stoppt anschließend automatisch. Während der Pause wechseln die Teilnehmenden zur nächsten Übung, bevor die Musik erneut startet.
Crossfit / Workout: Arbeits- und Pausenphasen werden durch Musik klar strukturiert. Das automatische Stoppen hilft, Intervalle einzuhalten, ohne ständig auf die Uhr schauen zu müssen.
Das Webtool wurde mit KI-Unterstützung (ChatGPT) konzipiert.




