Lernspiel zu Kriegsverbrechen und Erinnerungskultur der NS-Zeit

Die Geschichte der 20 jüdischen Kinder, die kurz vor Kriegsende in der Schule am Bullenhuser Damm ermordet wurden, ist ein erschütterndes Kapitel der NS-Zeit. Die offizielle Webseite der Gedenkstätte bietet hierfür ein umfassendes digitales Archiv mit detaillierte Biografien, historische Dokumente und Interviews. Die Plattform ermöglicht es, die Einzelschicksale hinter den abstrakten Zahlen des Holocaust zu begreifen und die Verbindung zwischen medizinischen Verbrechen und dem grausamen Lageralltag im Außenlager Neuengamme nachzuvollziehen.
Das auch auf lehrerweb.wien vorgestellte digitale Lernspiel „Erinnern. Die Kinder vom Bullenhuser Damm“ soll Lernenden einen behutsamen und zugleich aktiven Zugang zur Geschichte zu ermöglichen. Im Mittelpunkt stehen das Stellen von Fragen, das Nachdenken über Entscheidungen und die persönliche Auseinandersetzung mit Erinnerung. Die Spielenden lernen einzelne Lebensgeschichten der Kinder kennen und setzen sich mit Begriffen wie Würde, Gerechtigkeit und Verantwortung auseinander.

Das Lernspiel ist für Kinder und Jugendliche ab 12 Jahren geeignet und kann als App für iOs und Android genutzt werden. Es wurde von der Stiftung Hamburger Gedenkstätten und Paintbucket Games mit Unterstützung der Vereinigung Kinder vom Bullenhuser Damm e.V. und unter Förderung der Alfred Landecker Foundation produziert.
Die Kombination unterschiedlicher Ressourcen bietet Lehrkräften eine wertvolle Grundlage, um Empathie und Geschichtsbewusstsein zu fördern. Die ergänzenden Materialien sind didaktisch so aufbereitet, dass sie komplexe Themen wie Täterschaft, Mitläufertum und das späte Gedenken altersgerecht vermitteln. Durch den Fokus auf Kinder als Gleichaltrige wird eine besondere Nähe geschaffen, die zur Reflexion über heutige Werte wie Zivilcourage und Menschenrechte einlädt. Damit leisten diese digitalen Tools einen wichtigen Beitrag zur Erinnerungskultur im 21. Jahrhundert.
Folgender Gameplay-Trailer bietet einen ersten Eindruck von Point-and-Clic-Spiel:
Folgendes Video erzählt über Hintergründe und Motivation zur Spieleerstellung.




