Zufallsentscheidungen dem kürzesten Streichholz überlassen

Bei diesem simplen Browserspiel geht es darum, das kürzeste Streichholz (nicht) zu ziehen und so eine Zufallsentscheidung zu treffen.
Nach Auswahl der Spielendenzahl (2 bis 8) werden der Anzahl entsprechend Streichhölzer angezeigt, die teilweise verdeckt sind. Diese werden anschließend in beliebiger Reihenfolge gezogen.

Wird das kurze Streichholz angeklickt, ist das Spiel beendet und der Spielende (oder die Gruppe) hat verloren.
Webtools wie „Streichholzziehen“ fördern durch Zufallsauswahl von Namen, Fragen oder Aufgaben Motivation, Fairness und Aktivität im Unterricht. Sie unterstützen kooperative Lernformen, stärken Medien- und Sozialkompetenz und machen den Unterricht spielerisch und abwechslungsreich.





