Pizza Draw wurde von Helmut Pecher und Sophie Rusznak für Schooltools entwickelt. Das Tool verbindet freies digitales Gestalten mit mathematischen Lernanlässen rund um Mengen, Brüche, Prozentangaben und Verhältnisse. Im Mathemodus arbeitet das Kind mit seiner bereits belegten Pizza weiter; die Aufgaben werden passend zum aktuellen Belag erzeugt und automatisch geprüft.
Wähle unten eine Zutat und ziehe mit Maus, Stift oder Finger über die Pizza. Jede Ziehbewegung bildet einen eigenen Schritt und kann mit Rückgängig entfernt werden.
Freies Gestalten: Pizza kreativ mit Teig, Sauce, Käse und verschiedenen Belägen gestalten.
Mathe-Modus: zwei Niveaus (VS / Sek I) und vier Aufgabenarten: Gemischt, Mengen, Vergleichen und Anteile. Die Aufgaben werden algorithmisch aus dem aktuellen Belag erzeugt; unter Anteile fallen auch Teilen und Brüche sowie in Sek I Verhältnis-, Prozent- und Dezimalaufgaben.
Belag leeren: entfernt Käse und alle weiteren Beläge; Teig und Sauce bleiben erhalten. Mathe-Markierungen und die aktuelle Aufgabe werden zurückgesetzt.
Alles leeren: setzt die komplette Pizza einschließlich Teig und Sauce zurück.
PNG speichern: exportiert die Pizza samt weißem Pizzateller – ohne Bedienoberfläche.
Hintergrundmusik: Ein Klick auf Musik startet zufällig einen Titel aus der hinterlegten YouTube-Playlist. Ein weiterer Klick pausiert. Die Wiedergabe läuft anschließend in zufälliger Reihenfolge weiter.
Der aktuelle Stand wird automatisch lokal im Browser gespeichert.
Alles leeren?
Teig, Sauce, Belag und Markierungen werden vollständig entfernt. Dieser Schritt kann danach nicht rückgängig gemacht werden.