Chat Animator wurde von Helmut Pecher für Schooltools gestaltet und soll animierte Chatverläufe für Unterricht, Sprachförderung, Storytelling und Medienbildung einfach lokal nutzbar machen.
Mit dem Chat Animator lassen sich kurze Gesprächsverläufe gestalten, die wie ein Messenger-Chat erscheinen. Dadurch können Dialoge sichtbar gemacht, Perspektiven verglichen oder kleine Geschichten in einer vertrauten digitalen Form erzählt werden.
Oben rechts werden die Personen des Chats festgelegt. Die Namen können direkt überschrieben werden. Über das kleine Upload-Symbol am Avatar lässt sich ein eigenes Bild auswählen und der Beispielavatar ersetzen. Die vier Standardpersonen bleiben als Einstieg sichtbar; zusätzliche Personen können ergänzt werden und erhalten automatisch einen Zufallsavatar. Hochgeladene Avatarbilder können direkt im runden Avatarfeld mit Maus oder Finger verschoben werden, damit der richtige Ausschnitt sichtbar ist; Zufalls- und Standardavatare bleiben unverändert.
Mit + Person hinzufügen können weitere Rollen für Gruppen- oder Klassendialoge ergänzt werden. Ab der neunten Person erscheint ein kurzer Hinweis, weil sehr viele Personen den Chat unübersichtlicher machen können. Zusätzliche Personen lassen sich nur löschen, wenn sie noch keine Nachrichten im Verlauf haben.
Über Avatar würfeln kann für jede Person ein neuer Zufallsavatar erzeugt und übernommen werden. Das ist optional; die vier Standardpersonen bleiben beim Start unverändert.
Im Bereich Chatkopf können Chatname, Unterzeile und Profilbild der Vorschau angepasst werden. Während der Animation zeigt die Unterzeile automatisch an, wer gerade tippt.
In der Nachrichtenliste wählst du links aus, wer spricht, und schreibst rechts die passende Nachricht. Standardmäßig erscheint Person 1 wie die eigene WhatsApp-Person rechts, alle anderen Personen links. Mit den kleinen L- und R-Buttons unter dem Namensfeld kann die Seite für jede Nachricht einzeln überschrieben werden. Kurze Nachrichten bleiben einzeilig, längere Nachrichten werden automatisch zweizeilig angezeigt. Mit den Pfeilen können Nachrichten nach oben oder unten verschoben werden; mit dem Kreuz wird eine einzelne Nachricht gelöscht.
Über + Weitere Nachricht wird eine neue Chatzeile ergänzt. Mit Bild in Chat einfügen kann eine einzelne Nachricht zusätzlich ein Bild enthalten, etwa ein Foto, ein Symbol, eine Zeichnung oder einen Screenshot. Eigene Bilder werden nur im Browser bzw. in gespeicherten Projektdateien verwendet.
Tipp: Für passende Emojis, Symbole oder kleine Unterrichtszeichen kann ergänzend das Emoji Tool von Schooltools genutzt werden. Emojis können dort gesucht, kopiert und anschließend direkt in eine Chatnachricht eingefügt werden. Avatare können mit dem Zufallsavatar-Tool oder dem Avatar-Generator von Schooltools erstellt werden. Alternativ können auch beliebige Bilder von historischen oder realen Personen verwendet werden, sofern die jeweiligen Bildrechte beachtet werden.
Links befindet sich die Vorschau. Dort wird der Chat als Animation angezeigt. Die Zeit pro Nachricht steuert das Tempo des Chats. Vor der nächsten Nachricht erscheinen kurz Tipp-Punkte. Die kleinen Uhrzeiten orientieren sich an der aktuellen Uhrzeit beim Abspielen oder Exportieren.
Mit Speichern wird das aktuelle Projekt als JSON-Datei exportiert. Diese Datei enthält Personen, Nachrichten, Chatkopf, eingefügte Bilder, Avatar-Ausschnitte, L/R-Seitenpositionen und Einstellungen und kann später mit Laden wieder geöffnet werden. Zusätzlich merkt sich der Browser den letzten Stand lokal.
Alles leeren stellt den Grundzustand wieder her: Der Chatverlauf wird entfernt, zusätzliche Personen werden gelöscht und die vier Standardpersonen mit ihren Standardavataren erscheinen wieder. Auch Chatkopf und Hintergrund werden auf den Startzustand zurückgesetzt. Beispiel lädt den Beispieldialog samt Standardnamen und Beispielavataren.
Die Animation kann als WebM oder GIF exportiert werden. Beim WebM-Export muss die Animation einmal vollständig durchlaufen; der Download startet erst danach. GIF-Dateien sind meist größer und farblich etwas eingeschränkter, funktionieren dafür in vielen Präsentations- und Lernumgebungen unkompliziert. Die Uhrzeiten bleiben während eines Exports stabil.
Das Tool läuft lokal im Browser. Es ist keine Anmeldung nötig. Namen, Texte, Avatare und hochgeladene Bilder werden nicht an einen Server übertragen. Beim Speichern als JSON entscheidest du selbst, ob und wo du die Projektdatei ablegst oder weitergibst.
Besonders sinnvoll ist der Einsatz, wenn Kinder nicht nur Nachrichten eintippen, sondern über Rollen, Sprache, Reihenfolge und Wirkung des Dialogs nachdenken. Der Chatverlauf kann als Schreibanlass, Gesprächsimpuls, Präsentationsform oder Reflexionsmaterial genutzt werden.